Het tekenen van een hand.

met het programma PSP.

1

Open een nieuw vel 300/300 pixels, basisvorm>basisvorm>ovaal. plaats midden onderaan een punt, dat wordt het beginpunt voor de hulplijnen voor de vingers

2

Dupliceer de laag met het ovaal en zet het boven het eerste ovaal, bedenk dat het alleen bestemd is om het formaat van de vingers te bepalen, het wordt later weer verwijderd.

Trek vanuit het punt in de ovaal vijf lijnen, dat worden de vingers, zie plaatje de middelste lijn wordt de middelvinger maar mag niet langer zijn dan twee derde van het tweede ovaal Bedenk vast hoe breed je de hand wilt maken, de vingers moeten nog om de lijnen heen getekend worden.

3

Nieuwe laag, tabblad lagen>rasterlaag. Zet nu de knokkels in de vingers, begin bij de middelvinger, eerste punt in de handpalm, de tweede punt=knokkel ongeveer een derde hoger nog een derde hoger voor de derde knokkel. Herhaal dat bij de drie andere vingers de duim krijgt twee knokkels...de derde zit al in de handpalm verwerkt.

4

Trek nu de hulplijnen van knokkel naar knokkel Trek ook een lijn over de gehele boven rand van de hand...zie plaatje De duim laten we even 'links' liggen

5

Nu wordt de contour van een hand zichtbaar. Ga de hand nu 'invullen' met kleur zodat deze wat 'vlees' krijgt In PSP met het gereedschap Pen...in andere programma's zal het wellicht anders kunnen. Tis even zoeken naar het beste resultaat.

6

Verwijder nu de hulplijnen en de ovale vormen door het verwijderen van de lagen. Je kunt de hand nu zelf een beetje modelleren...gebruik je eigen hand als ijkpunt. Breng lijntjes aan om de knokkels te accentueren, dit kan met gereedschap penseel lichter/donker.

7

Je kunt nu een beetje spelen met de hand...bijvoorbeeld door de duim in de handpalm te plaatsen zoals in plaatje hiernaast. De duim selecteren>kopieren>plakken als nieuwe laag>en roteren zodat deze, zoals op het plaatje hiernaast, in de handpalm komt te liggen speel wat met het penseel lichter/donker om de duim te accentueren of juist lichter te maken. Door dezelfde werkwijze toe te passen op de andere vingers kun je de hand andere gebaren laten maken.

Klik op het potloodje om terug te gaan naar het lesjesoverzicht.